TPP
Casos de usoMinijuegos de loyalty

Minijuegos de loyalty con premios que llegan a casa.

Buscaminas, plinko, torres y más: los jugadores gastan puntos para jugar y ganan premios reales, con topes duros por día, semana o mes.

Ya regalan con TPP

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Engagement sin tocar la cartera

La diversión de un juego, la seguridad de una mecánica de fidelización.

  • La fidelización parece deberes

    Gana, espera, canjea. Un libro de puntos plano no tiene emoción — y la emoción es justo lo que tu audiencia vino a buscar.

  • Las promos con dinero real traen riesgo real

    Gamificar la cartera arrastra abuso de bonos, revisiones de cumplimiento y exposición en juego responsable. La diversión no compensa el papeleo.

  • Las herramientas de gamificación se quedan en la pantalla

    Un widget de ruleta que paga en crédito de bono es solo otro bono. Sin un premio real en la puerta, el ciclo nunca aterriza.

El bucle

Un presupuesto de diversión, no de dinero

Cada jugada gasta puntos, cada tope se cumple, cada premio se envía de verdad — todo en el panel de TPP.

  1. 01Jugadas

    Las jugadas son la moneda

    Cada juego cuesta puntos y cada jugador tiene un cupo visible — 3 hoy, a cero se acabó. La anticipación hace el trabajo de retención.

  2. 02Minijuego

    Una tirada, una victoria, un premio real

    Cuando la ruleta cae, el pedido del premio se dispara automáticamente. Sin ticket de soporte, sin fulfilment manual.

  3. 03Límites

    Topes por día, semana y mes

    Los límites duros por jugador mantienen los minijuegos como entretenimiento: N jugadas al día, a la semana, al mes — tú fijas cada número.

  4. 04Premios

    Pools de premios que tú controlas

    De tarjetas regalo a consolas: tú decides el pool, las probabilidades y el presupuesto que puede gastar cada juego.

El cupo se renueva y la siguiente sesión vuelve a gastar puntos en diversión.

Catálogo de juegos

Una mecánica para cada momento de engagement.

Retratos de cada minijuego: elige el que encaje con tu audiencia y con el presupuesto de puntos.

  • Flight

  • Raffle

  • Buscaminas

  • Plinko

  • Mystery box

  • Tower

  • Streaks

Capturas reales

Los minijuegos que ya tienes en el panel.

Capturas del juego en vivo: misma engine, distintas mecánicas, listas para enganchar a tu audiencia con puntos.

100% personalizables · colores, imágenes y marca

Buscaminas

1 / 5

Las capturas son ejemplos ilustrativos. Las marcas, logotipos y productos mostrados son propiedad de sus respectivos titulares y se usan solo con fines demostrativos. TPP no está afiliada ni respaldada por esas marcas.

Cómo se conecta

En vivo en días, no en trimestres

Tres pasos desde tu saldo de puntos hasta una ruleta de la que hablan los jugadores.

  1. 01

    Define juegos y pools de premios

    Elige las mecánicas, los premios y las probabilidades. Cada juego gasta los puntos de fidelización que ya emites.

  2. 02

    Fija los topes

    Jugadas por día, semana y mes, por jugador y por segmento. Los límites son configuración, no un ticket de cumplimiento.

  3. 03

    Los premios se envían solos

    Una victoria crea un pedido real: preparado, empaquetado y entregado con tu marca, con tracking.

En profundidad

Diversión que se queda en el lado correcto de la línea

Los minijuegos generan sesiones sin tocar mecánicas de dinero real — esa separación es todo el diseño.

Entran puntos, nunca dinero

Los jugadores gastan puntos de fidelización, nunca depósitos; no hay cash-in ni cash-out. Es una mecánica de loyalty con sensación de juego — la emoción se apoya en valor que ya concediste.

Los topes son el producto

Los límites por jugador al día, a la semana y al mes mantienen el juego como un extra acotado, no como un bucle de hábito. Cada jugada y cada cambio de tope se registran — un rastro de auditoría que tu equipo de cumplimiento puede leer de verdad.

Los premios reales cierran el ciclo

Lo que hace que la ruleta merezca la pena es que los premios salen de la pantalla: productos físicos entregados en la puerta del jugador, con tu packaging, en más de 20 países.

Preguntas, resueltas.

No. Los jugadores gastan puntos de fidelización, nunca dinero, y no hay premio en efectivo ni cash-out. Es una mecánica de loyalty — con límites de juego que controlas por día, semana y mes.

Sí — es el núcleo. Topes por día, semana y mes, por jugador y por segmento, aplicados automáticamente y registrados.

Productos reales de un catálogo de más de 400.000 — tú defines el pool de premios y el presupuesto de cada juego, de tarjetas regalo a electrónica de gama alta.

Los puntos se sincronizan vía API o con un partner integrado; los premios disparan pedidos automáticamente. Tu equipo configura pools y topes desde un panel.

En días. Define el pool, fija los topes, incrusta el juego — el premio del primer ganador puede enviarse la misma semana.

Haz que la fidelización vuelva a ser divertida.

Mira un minijuego solo con puntos, premios reales y topes duros. Agenda una demo de 30 minutos.