Entran puntos, nunca dinero
Los jugadores gastan puntos de fidelización, nunca depósitos; no hay cash-in ni cash-out. Es una mecánica de loyalty con sensación de juego — la emoción se apoya en valor que ya concediste.
Buscaminas, plinko, torres y más: los jugadores gastan puntos para jugar y ganan premios reales, con topes duros por día, semana o mes.
Ya regalan con TPP
La diversión de un juego, la seguridad de una mecánica de fidelización.
Gana, espera, canjea. Un libro de puntos plano no tiene emoción — y la emoción es justo lo que tu audiencia vino a buscar.
Gamificar la cartera arrastra abuso de bonos, revisiones de cumplimiento y exposición en juego responsable. La diversión no compensa el papeleo.
Un widget de ruleta que paga en crédito de bono es solo otro bono. Sin un premio real en la puerta, el ciclo nunca aterriza.
Cada jugada gasta puntos, cada tope se cumple, cada premio se envía de verdad — todo en el panel de TPP.
Cada juego cuesta puntos y cada jugador tiene un cupo visible — 3 hoy, a cero se acabó. La anticipación hace el trabajo de retención.
Cuando la ruleta cae, el pedido del premio se dispara automáticamente. Sin ticket de soporte, sin fulfilment manual.
Los límites duros por jugador mantienen los minijuegos como entretenimiento: N jugadas al día, a la semana, al mes — tú fijas cada número.
De tarjetas regalo a consolas: tú decides el pool, las probabilidades y el presupuesto que puede gastar cada juego.
El cupo se renueva y la siguiente sesión vuelve a gastar puntos en diversión.
Retratos de cada minijuego: elige el que encaje con tu audiencia y con el presupuesto de puntos.

Flight

Raffle

Buscaminas

Plinko

Mystery box

Tower

Streaks
Capturas del juego en vivo: misma engine, distintas mecánicas, listas para enganchar a tu audiencia con puntos.
100% personalizables · colores, imágenes y marca
Buscaminas
Las capturas son ejemplos ilustrativos. Las marcas, logotipos y productos mostrados son propiedad de sus respectivos titulares y se usan solo con fines demostrativos. TPP no está afiliada ni respaldada por esas marcas.
Tres pasos desde tu saldo de puntos hasta una ruleta de la que hablan los jugadores.
Elige las mecánicas, los premios y las probabilidades. Cada juego gasta los puntos de fidelización que ya emites.
Jugadas por día, semana y mes, por jugador y por segmento. Los límites son configuración, no un ticket de cumplimiento.
Una victoria crea un pedido real: preparado, empaquetado y entregado con tu marca, con tracking.
Elige la que encaje con tu stack —o combínalas.
Conecta TPP con tu CRM, web o app a través de una API limpia. Claves separadas para test y producción, y cada llamada queda registrada.
Ver API DocsTu tienda con tu marca, en tu propio dominio o embebida en tu web por iframe. Colores, idiomas y catálogo listos en horas.
Manual de TiendaLlega a tus jugadores a través de partners ya integrados, como Captain Up o Smartico. Sin desarrollo: activas la conexión y a vender.
Conoce a los partnersConecta Claude, Cursor o Codex a TPP vía MCP. Tu agente lista pedidos, busca en el catálogo y dispara regalos con tus permisos — sin código puente.
Explorar MCPLos minijuegos generan sesiones sin tocar mecánicas de dinero real — esa separación es todo el diseño.
Los jugadores gastan puntos de fidelización, nunca depósitos; no hay cash-in ni cash-out. Es una mecánica de loyalty con sensación de juego — la emoción se apoya en valor que ya concediste.
Los límites por jugador al día, a la semana y al mes mantienen el juego como un extra acotado, no como un bucle de hábito. Cada jugada y cada cambio de tope se registran — un rastro de auditoría que tu equipo de cumplimiento puede leer de verdad.
Lo que hace que la ruleta merezca la pena es que los premios salen de la pantalla: productos físicos entregados en la puerta del jugador, con tu packaging, en más de 20 países.
No. Los jugadores gastan puntos de fidelización, nunca dinero, y no hay premio en efectivo ni cash-out. Es una mecánica de loyalty — con límites de juego que controlas por día, semana y mes.
Sí — es el núcleo. Topes por día, semana y mes, por jugador y por segmento, aplicados automáticamente y registrados.
Productos reales de un catálogo de más de 400.000 — tú defines el pool de premios y el presupuesto de cada juego, de tarjetas regalo a electrónica de gama alta.
Los puntos se sincronizan vía API o con un partner integrado; los premios disparan pedidos automáticamente. Tu equipo configura pools y topes desde un panel.
En días. Define el pool, fija los topes, incrusta el juego — el premio del primer ganador puede enviarse la misma semana.
El mismo motor, otras jugadas — explora cómo los operadores usan TPP más allá de la tienda de recompensas.
Entran puntos, salen premios reales — una tienda con tu marca.
Convierte el tráfico de feria en leads con una rifa en vivo.
Boletos por altas y depósitos; un ganador real cada mes.
Tiendas efímeras con catálogos por código para VIPs y eventos.
Supera un depósito mínimo y desbloquea un pack de bienvenida con merch a medida.
Un evento de CRM se convierte en un regalo real — la regla dispara, TPP envía.
Congela el ranking — los top se llevan premios reales a casa.
Custom merch para ferias, clientes y empleados — tu marca en cada pieza.
Mira un minijuego solo con puntos, premios reales y topes duros. Agenda una demo de 30 minutos.